PlayStation 5 настолько быстр, что пришлось переписать Unreal Engine 5

30

Наличие SSD в PlayStation 5 побудило Epic Games переделать Unreal Engine, что будет полезно всем.

Unreal Engine 5 задает новую планку игровой реалистичности

Одна из сильных сторон консолей следующего поколения PlayStation 5 станет наличие твердотельного накопителя SSD. Его скорость загрузки игр будет в 100 раз превосходит предшествующую версию. Согласно Sony, система PlayStation 5 сможет делать это со средней скоростью передачи данных 5,5 ГБ / с, достигая впечатляющих 9 ГБ / с.

Реализуют это используя специальный чип для распаковки файлов. Для наглядности, настольные компьютеры обычно обмениваются этими данными с SSD со скоростью до 500 МБ / с. Эта мощность потребовала изменений в новом графическом движке Epic Games, Unreal Engine 5.

Epic пришлось переписать часть кода Unreal Engine 5 для успеха PlayStation 5

По словам генерального директора Epic Games Тима Суини, от этого выиграют и PS5, и Xbox Series X. Однако изменения, внесенные Sony, дают вашей консоли преимущество в скорости передачи данных.

Epic анонсировала Unreal Engine 5 и показала его возможности на PS5

Хотя обе станции используют твердотельные накопители NVMe, пользовательское решение системы PS5 превосходит даже самые современные твердотельные накопители, доступные в настоящее время, которые также уже достигают 10 ГБ / с.

«Возможность потоковой передачи контента на предельных скоростях позволяет разработчикам создавать более плотные и детализированные среды, изменяя наши представления о потоковом контенте. Это настолько впечатляюще, что мы переписали наши основные подсистемы ввода-вывода для Unreal Engine с помощью PlayStation 5, — сказал Ник Пенварден, вице-президент по инженерным разработкам в Epic.

Xbox Series X пытается компенсировать грубую вычислительную мощность своего процессора. Пока неизвестно, как это различие повлияет на игровой процесс, особенно в играх, доступных на обеих платформах. Несомненно то, что, в отличие от нынешнего поколения, сильные и слабые стороны новых продуктов не одинаковы, что может вызвать интересный спор на рынке.

Epic пришлось переписать часть кода Unreal Engine 5 под PlayStation 5

Патент раскрывает систему охлаждения PS5

Отчет о сертификации системы охлаждения консоли Sony следующего поколения был обнародован в этот четверг голландским веб-сайтом Lets Go Digital. Схема показывает, что микропроцессор установлен на плате, подключен к блоку питания и вентилятору вместе с радиатором.

Патент раскрывает систему охлаждения PS5

Вентилятор направляет горячий воздух в радиатор, который затем использует источник и выталкивает воздух из устройства через боковые вентиляционные отверстия. Этот тщательно запрограммированный процесс позволяет PS5 использовать мощный восьмиъядерный процессор Zen 2 и графический процессор, способный работать с 10,3 терафлопсами.

Стоит отметить, что PlayStation 5 обещали представить на этой недели. Однако презентация была перенесена на не определенный сроки, из-за ситуации в США.

Наличие SSD в PlayStation 5 побудило Epic Games переделать Unreal Engine, что будет полезно всем. Одна из сильных сторон консолей следующего поколения PlayStation 5 станет наличие твердотельного накопителя SSD. Его скорость загрузки игр будет в 100 раз превосходит предшествующую версию. Согласно Sony, система PlayStation 5 сможет делать это со средней скоростью передачи данных 5,5 ГБ / с, достигая впечатляющих 9 ГБ / с. Реализуют это используя специальный чип для распаковки файлов. Для наглядности, настольные компьютеры обычно обмениваются этими данными с SSD со скоростью до 500 МБ / с. Эта мощность потребовала изменений в новом графическом движке Epic Games, Unreal Engine…
Новости

Оценка

Рейтинг пользователей 5 ( 2 голосов)

Оставить комментарий

Добавьте свой комментарий
Введите свои имя здесь