PlayStation 5 вышла во всем мире. Обзор возможностей и характеристик

PlayStation 5 вышла во всем мире. Обзор возможностей и характеристикЭпоха PlayStation 4, начавшаяся в 2013 году, закончилась. Хотя крупные игры для PlayStation, такие как Horizon: Forbidden West и Spider-Man: Miles Morales, по-прежнему выйдут на PS4 в следующем году, покупатели новой PlayStation получат новый выбор: PlayStation 5 за 500 долларов и ее несколько более тонкий собрат, PlayStation за 400 долларов.

Когда Sony и Microsoft представили миру свои консоли следующего поколения, два мега-издателя помчались в разных направлениях. Microsoft хвасталась, что Xbox Series X будет «самым мощным» Xbox из когда-либо созданных. Sony, с другой стороны, сосредоточилась на эксклюзивных играх, но, что еще более важно, на погружении. Это концептуальные игры, с которыми флиртовали на протяжении всего своего существования, но PlayStation 5 выходит за рамки возможного.

PS5 притягивает вас к себе. Вместо того, чтобы открывать окно в другой мир, PS5 фактически помещает вас в тот, который вы можете видеть, слышать и чувствовать, как никогда раньше. Конечно, вы привыкли к грохоту контроллера, когда ваш персонаж падает со скалистого холма или получает удар вражеским мечом. Но это был старый грубый подход. Теперь вы можете ощущать стук капель дождя, падающих на зонтик, сквозь ладони. Свист пули, летящей мимо вашего левого уха, может заставить вас инстинктивно повернуться в том же направлении. Сочетание точно настроенных моментов тактильной обратной связи с трехмерным звуком делает PS5 поистине ощущением нового поколения.

- Advertisement -

В PlayStation 5 основной упор делается на сенсорные ощущения, и мы с нетерпением ждем, как это отразится в грядущих играх, основанных на исследованиях и атмосфере. Если вы ищете богатый игровой опыт, эта система уже предлагает многое.

Производительность
Власть – это не все при смене поколений, но это важный аспект оценки того, насколько велик скачок. С PS5 этот скачок был значительным. Время загрузки значительно сокращается и во многих случаях полностью удаляется. Трассировка лучей позволяет создавать реалистичную графику с четким освещением и глубокими тенями, добавляя больше цвета и глубины окружающей среде. С точки зрения производительности PS5 замечательна.

Наибольшее изменение в правилах игры – это твердотельный накопитель PS5; Значительное повышение производительности обеспечивает молниеносную загрузку. В «Marvel’s Spider-Man» для PS4 быстрое перемещение от одной стороны карты к другой занимало примерно 15 секунд. Та же самая игра (версия для PS4, а не обновленная) на PS5 сокращает время ожидания на пять секунд. В новом «Человеке-пауке: Майлз Моралес» от Marvel вы вообще не попадете на загрузочные экраны, даже быстрое путешествие занимает всего одну секунду.

PS5 оснащен специальным восьмиъядерным процессором AMD Zen 2 вместе с графическим процессором AMD RDNA 2, 16 ГБ оперативной памяти и твердотельным накопителем на 885 ГБ (хотя полезное пространство из этого объема составляет всего 667 ГБ, подробнее об этом позже). Он поставляется в двух версиях: стандартная PS5 за 500 долларов и цифровая версия PS5 за 400 долларов, которая по сути является той же системой, но без дисковода Ultra HD Blu-Ray.

На передней панели находится кнопка питания (и кнопка извлечения диска на стандартной модели), а также два порта USB (один – Type-A, другой – Type-C). Сзади есть еще два порта USB Type-A, разъем Ethernet и розетка. Все USB-порты PS5 поддерживают передачу данных со скоростью до 10 Гбит / с, за исключением переднего порта USB Type-A, который немного медленнее и ограничен 480 Мбит / с. PS5 также поддерживает Bluetooth 5.1 и Wi-Fi 6.

Помимо самой консоли, другие вещи, которые вы получаете в коробке, – это контроллер DualSense, шнур питания, шнур HDMI 2.1, кабель для зарядки с USB-A на USB-C для контроллера и пластиковая подставка для PS5.

При 825 ГБ дискового пространства ваша библиотека быстро достигнет предела, особенно если вы заполняете свою систему играми-блокбастерами для PS4. Это проблематично для пользователей, которые надеются загрузить игры для PS4 на свою новую консоль: таких гигантов Triple-A, как Call of Duty: Modern Warfare (более 200 ГБ со всеми режимами, загруженными на PS5) и «The Last of Us Part II» (78 ГБ) займет значительное место. Размер будущих игр следующего поколения неизвестен, но у нас есть начальная идея с «Человеком-пауком Marvels: Майлз Моралес» (39 ГБ PS4, 67 ГБ на PS5). Трудно сказать, как управление хранилищем будет выглядеть позже в жизненном цикле консоли, но, как и в предыдущем поколении, разочарование несколько смягчается благодаря поддержке внешнего жесткого диска (в настоящее время, однако, только обратно совместимые игры для PS4 могут быть перенесены с PS5 на внешний накопитель).

Графическая часть
«Человек-паук Marvel: Майлз Моралес» потрясающий, во многом благодаря трассировке лучей. Даже в этой игре значительные улучшения по сравнению с тем, на что PS4 способна на графическом уровне. Лужи в переулках отражают горизонт над головой. Даже полированный бетонный пол выглядит великолепно, заставляя однообразные лаборатории суперзлодеев сиять цветом и глубиной. В местах, которые обычно были бы темными и скромными – лучи света выглядывают через прорези вентиляционных шахт, пока Майлз заползает внутрь.

На покрытом снегом Манхэттене лед и снег выглядят по-разному в зависимости от того, как солнце падает на эти поверхности в разное время дня в игре. Эффекты частиц взрываются и увеличиваются с большей детализацией, чем когда-либо, когда машины, краны или броня разлетаются на части. Ожидайте ливень искр, пуль и снарядов в насыщенные событиями моменты с плавностью, которую можно легко принять за неигровой кинематографический ролик.

«Человек-паук: Майлз Моралес» имеет два графических режима. Режим точности – это настройка по умолчанию, которая воспроизводится со скоростью 30 кадров в секунду и включает трассировку лучей, улучшенное освещение и дополнительные VFX. Режим производительности, с другой стороны, увеличивает частоту кадров до 60 кадров в секунду и удаляет вышеупомянутые графические улучшения. Эти два режима созданы для разных разрешений: например, режим Fidelity лучше всего воспроизводится с разрешением 4K, а режим производительности поддерживает телевизоры с более низким разрешением.

Что касается графики PS5, как PS5, так и Xbox Series X основаны на архитектуре AMD RDNA 2 GPU, которая обещает поддержку необычных эффектов, таких как трассировка лучей и многое другое. Однако на этом этапе преимущества PS5 по сравнению с предыдущим поколением гораздо более тонкие. Мы говорим о чуть более резких деталях, время от времени возможно лучшем динамическом диапазоне, а также о нескольких дополнительных искрах или световых эффектах. Сообщается, что PS5 поддерживает 120 кадров в секунду для определенных игр, таких как «Dirt 5» и «Call of Duty: Black Ops Cold War», но мы не видели их в действии до публикации.

Контроллер DualSense
Контроллер DualSense (по индивидуальной цене 69,99 доллара) – самый удобный контроллер для PlayStation. Он немного шире и крупнее своего предшественника DualShock 4 и имеет больший вес. Он идеально ложится в руки, а дополнительный вес делает контроллер удобным. Расположение кнопок практически идентично DualShock 4, хотя световая полоса переместилась с задней части на переднюю, светясь по краям сенсорной панели. Знакомый контроллер заставит предыдущих пользователей PlayStation почувствовать себя как дома, хотя он имеет некоторые важные новые функции.

Самыми большими улучшениями являются адаптивные триггеры, встроенный микрофон и более сильные тактильные эффекты. Предварительно загруженная игра Astro’s Playhouse – это хорошо продуманный платформер, а также фантастический демонстрационный набор, показывающий, насколько контроллер может влиять на игру. Он жужжит, пинает, трясет, грохочет и издает собственные звуковые эффекты. Встроенный микрофон позволяет буквально дуть в контроллер для выполнения задач.
Уровень разнообразия и точности этих вибраций поражает, приближая к виртуальному опыту.

Адаптивные триггеры совершают аналогичные подвиги. В зависимости от различных игровых задач триггеры становятся напряженными, и их сложнее нажимать, как если бы они боролись с вашими пальцами. В «Игровой комнате Astro» в одном случае требуется нажать на спусковой крючок, чтобы использовать лук и стрелы. Спусковой механизм нажимается, как на самом деле.

Среди более стандартных функций больше нет кнопки «Поделиться» на PS4. На ее месте в верхнем левом углу контроллера вы найдете кнопку Создания(PS5 Create button). Как и кнопку «Поделиться», вы нажимаете ее, чтобы сохранять, публиковать или редактировать снимки экрана и игровые клипы. Улучшение состоит в том, что теперь вы можете редактировать видео, не выходя из игры, и задним числом записывать отснятый материал с определенным шагом, например 15 секунд, 30 секунд, 5 минут и 15 минут, что дает создателям видео более широкий контроль, чем на PS4 (для еще больших возможностей, пользователи могут обратиться к новому и улучшенному приложению Share Factory).

DualSense имеет встроенный микрофон и динамик, что означает, что вам больше не нужна гарнитура для голосового чата, но все же лучше ее использовать. Качество звука микрофона контроллера отличное, но динамики металлические, поэтому голос вашего друга звучит так, как будто он идет через старый мобильный телефон.

С другой стороны, встроенный микрофон DualSense – это большой плюс в плане доступности. В течение многих лет некоторые игроки находили использование экранной клавиатуры болезненным и трудным. Но, используя встроенный микрофон DualSense, теперь вы можете использовать свой голос для преобразования речи в текст. Для глухих и слабослышащих игроков вы можете включить транскрипцию чата, при которой входящий голосовой чат от ваших товарищей по команде может быть преобразован в текст. И наоборот, ваша команда может слышать ваши сообщения, но только если эта функция поддерживается в игре. В настоящее время транскрипция не является 100% точной, поэтому вы можете получить одно или два нечетных предложения, но мы надеемся, что она улучшится с будущими обновлениями.

Контроллер – это компонент PS5 «нового поколения» – вы можете потерять себя в игре больше, чем когда-либо, ощущая мир ладонями и кончиками пальцев. Если вы хотите изменить эти функции, вы можете отрегулировать (или отключить) интенсивность вибрации и триггерные эффекты в настройках системы.

Новый пользовательский интерфейс
PlayStation 5 оснащена новым пользовательским интерфейсом, который Sony разработала, чтобы использовать преимущества твердотельной памяти консоли и более быстрый процессор, чтобы обеспечить более быструю навигацию и некоторые новые функции.

Как только вы загружаете PlayStation 5, разница становится очевидной. PS5 переходит от полного выключения к экрану входа пользователя чуть более чем через 20 секунд и возвращается обратно.

Вы можете указать консоли по умолчанию использовать определенные настройки в играх для PS5, такие как элементы управления инвертированным видом, вид от первого или третьего лица и другие часто изменяемые настройки, поэтому вам не нужно менять их от игры к игре.

После входа в систему вас встречает обновленная панель управления. Кросс-медиа-панель PS4 превратилась в несколько быстро доступных групп, организованных в сегменты, такие как игры, мультимедийные приложения и настройки. Нажатие кнопки PlayStation на контроллере DualSense PS5 вызывает так называемый Центр управления, который предназначен для немедленного отображения наиболее распространенных и важных опций, которые нужны большинству игроков при использовании системы. Эта панель включает уведомления, элементы управления воспроизведением музыки, уровни звука для пользователей гарнитуры, списки друзей и режим ожидания системы.

Новая ОС – это привлекательное изменение по сравнению с PS4, и в некоторых отношениях она быстрее ориентируется, чем ее предшественница. Если вы пытаетесь перейти к игре или приложению как можно быстрее, вам потребуется нажимать гораздо меньше кнопок. Но как только вы захотите сделать что-то более сложное, вам все равно придется пройти через навигацию, чтобы добраться до того, чего вы, возможно, захотите.

3-D Аудио
Некоторое время нам нравились гарнитуры с объемным звуком, но интеграция 3D Audio на PS5 является огромным бонусом для слепых игроков при использовании новой беспроводной гарнитуры Sonys Pulse 3D Wireless (или любой другой гарнитуры, поддерживающей 3D-звук). В поддерживаемых играх слепые игроки могут точно определить, где находится враг или где находится предмет, с невероятной детализацией звука.

Sony создала свой новый звуковой движок Tempest, чтобы помочь достичь амбициозного сенсорного видения консоли. В сочетании с импульсной 3-D беспроводной гарнитурой (99,99 долларов США) результаты впечатляют, создавая ощущение места, когда звук достигает ваших ушей относительно положения вашего персонажа или окружающей среды.

В звуке PlayStation 5 используется объектный звук; он имитирует и поддерживает сотни источников в трехмерной среде, исходящие с разных направлений и с разным уровнем интенсивности.

За пределами левого уха гарнитуры расположены различные элементы управления, в том числе регулировка громкости, отключение двух микрофонов, встроенных в уши, и установка приоритета звука из группового чата или вашей игры.

Пользовательский интерфейс и опыт
На первый взгляд, домашний экран PS5 напоминает экран PS4. Иконки для игр и приложений аккуратно расположены в один ряд, но теперь они меньше и ближе к верху, что дает больше свободного места для остальной части экрана. Компоновка проста и удобна для навигации, что неудивительно: Sony давно преуспела в предоставлении удобных интерфейсов для своих систем.

Пользовательские темы недоступны при запуске, но такая опция может появиться в будущем, тем более что на главном экране достаточно места для демонстрации пользовательских тем.

Лучшая часть пользовательского интерфейса – это постоянное ощущение плавности. Все течет и кажется связанным. Когда открываются такие приложения, как PlayStation Store, PlayStation Now или PlayStation Plus, они не запрашивают экран загрузки и не перенаправляют вас в другое место. Они становятся продолжением главного меню, используя это дополнительное пространство.

Эта философия текучести ощущается повсюду. Во время игры вы можете получить доступ к новой функции, называемой центром управления, нажав кнопку PlayStation на контроллере DualSense. Настраиваемый центр управления – это минималистичное меню, которое появляется в нижней части экрана с несколькими значками. Вы можете легко выполнять несколько задач одновременно с переключателем, чтобы открывать недавно использованные приложения и игры. Вы также можете просмотреть свои уведомления, статус загрузок, отрегулировать уровень звука или микрофона и вернуться домой. Меню управления отличное, каждое действие мгновенно, без загрузки и зависаний.

Одна область центра управления не может быть изменена. Карты, как их называет Sony, – это большие игровые значки, которые появляются прямо над центром управления. Для охотников за трофеями карты помогают отслеживать прогресс в играх, например, сколько предметов коллекционирования или секретов вы нашли.

Представление карт отвлекает, несколько разрушая ту иллюзию погружения, которую PS5 стремится создать. Однако на практике некоторые из них полезны. Щелкнув карточку с описанием внутриигровых испытаний, вы сразу же попадете в эту точную начальную точку миссии, готовый к работе, вместо того, чтобы искать нужное место на игровой карте. В других случаях карты предлагают подсказки (если вы подписчик PlayStation Plus), когда вы в тупике. Например, «Demon’s Souls» содержит около 180 видеороликов с инструкциями, которые появляются в углу экрана во время игры.

Еще одна новая функция: с общим экраном вы можете смотреть, как друг играет в свою игру. Их игровой процесс отображается в рамке «картинка в картинке», которую вы можете перемещать, изменять размер и прикреплять к краю.

Функции, помогающие избавиться от цветовой слепоты, появились в PS5 впервые. Теперь вы можете настроить дальтоник для красного / зеленого дальтоника, зеленого / красного дальтоника или синего / желтого дальтоника. Вы даже можете видеть цветовую палитру при настройке этих фильтров, чтобы вы могли настроить интенсивность каждого фильтра для дальтонизма, который соответствовал вашим потребностям.

Обратная совместимость
Тысячи игр для PS4 совместимы с PS5. Что очень досадно, так это то, что обратная совместимость PS5 работает только с играми для PS4, поэтому игры более старых эпох не включены (за исключением игр, доступных через PlayStation Now). Это далеко от более надежного подхода Microsoft: все игры, работающие на Xbox One, включая оригинальные игры для Xbox и Xbox 360, совместимы с Series X, если для них не требуется Kinect.

Вы, наверное, слышали, что PlayStation 5 огромна. При высоте 15,4 дюйма, глубине 10,24 дюйма и ширине 4,09 дюйма это самая большая игровая консоль за последние десятилетия. Он почти вдвое превышает вес своего предшественника – 10 фунтов.

Передвигаться с ней тяжело и сложно. Для тех, кто планирует путешествовать с системой, она окажется обременительной. Даже если вы храните его в одном месте, вам потребуется достаточно места на подставке под телевизор или в медиацентре, чтобы он поместился с комфортом. В современную эпоху карманных смартфонов, планшетов и гаджетов, и даже с такими консолями, как Nintendo Switch, предлагающими простоту портативности, дизайн PS5 кажется шагом в неправильном направлении. Это, безусловно, самый очевидный недостаток консоли, особенно когда Xbox Series S очень компактна.

Для системы, рассчитанной на долгие годы, стоит беспокоиться о прочности ее корпуса. С обеих сторон два угла выступают, как острые края листа бумаги. Они тонкие, слегка изгибаются при прикосновении и потенциально могут сломаться при падении.

PS5 имеет надежную систему охлаждения с вентиляционными отверстиями, идущими по обеим сторонам консоли и вниз по ее задней части, что предохраняет систему от перегрева в моменты, когда производительность высока. Иногда консоль немного теплая, но никогда не бывает горячей. Невероятно тихо, с мурлыканьем
вентилятор тихо шепчет во время таких игр, как «Человек-паук: Майлз Моралес», а также обратно совместимых игр для PS4 «Последний из нас, часть II» и «Death Stranding». Учитывая, что такие игры, как «The Last of Us Part II», были громкими даже на PlayStation 4 Pro, это большое улучшение.

Еще одно замечание: стороны PS5 должны быть съемными, как видно из официального видео разборки Sony. Вам не нужно делать это очень часто, но это важно знать, потому что вам нужно будет снять одну из этих панелей, если вы хотите получить доступ к единственному слоту расширения M.2 SSD на PS5.

Помимо улучшенной производительности, PS5 также получила значительно улучшенный интерфейс, который позволяет быстрее и проще переходить прямо к тому, что вы хотите, будь то создание вечеринки с друзьями или запуск прямо в миссию. Определенные контрольные точки или внутриигровые задачи будут даже выделены в новой строке действий PS5, позволяющей мгновенно действовать.

Одна вещь, которую часто упускают из виду, заключается в том, что по мере того, как консоли превратились в мини-ПК (что хорошо), они также превратились в медиацентры. И в этом качестве PS5 имеет множество крупных потоковых сервисов, охватываемых в течение дня, включая такие громкие имена, как Netflix и Hulu, и даже приложения, такие как Apple TV +, которые до сих пор были редкостью на устройствах сторонних производителей. А для тех немногих, которые недоступны сразу, как CBS All Access, учитывая размер и аудиторию PS5, можно с уверенностью сказать, что их поддержка скоро появится.

Вывод
PS5 – настоящий зверь как по своим технологиям, так и по размеру. Первое – его величайшая сила, второе – его слабость. Машина занимает слишком много места. Но учитывая, что большинство из них не будет тратить время на то, чтобы таскать его с собой, это не должно быть слишком плохо.

В стартовой линейке PS5 не так много тайтлов, но в ней есть большой выбор игр, в том числе «Demon’s Souls» и «Spider-Man: Miles Morales». Это шаг вперед по сравнению с запуском PS4, в котором было несколько посредственных игр, таких как Knack и Killzone Shadowfall. В этом плане Microsoft также бросает вызов: Xbox Series X / S имеет крошечную библиотеку для запуска, в основном с кроссплатформенными играми. Game Pass и мощь этой консоли – главные преимущества.

Для тех, кто ищет захватывающие сенсорные ощущения, которые погружают их глубже в виртуальные миры, PS5 отлично справляется с этой задачей благодаря сочетанию трехмерного звука и новых функций контроллера DualSense.

Однако некоторые элементы PlayStation 5 еще не подлежат проверке из-за эмбарго, введенного Sony Interactive Entertainment. К ним относятся определенные онлайн-функции и вкладка «Медиа» на главном экране, которая открывает сторонние службы, такие как Netflix и Disney Plus.

Будущее виртуальной реальности также под большим вопросом. PlayStation VR работает с системой, но только для обратно совместимых игр для PS4. Даже в этом случае вам понадобится камера PS4 PlayStation (новая камера по цене 59,99 доллара США не подойдет для VR), а также адаптер, который Sony в настоящее время предлагает бесплатно владельцам PSVR. На данный момент PlayStation не объявила о публичных планах относительно VR-гарнитуры для PS5.

Чтобы увидеть весь потенциал PS5, потребуется время, поскольку разработчики возятся с новыми инструментами, создают новинки или расширяют границы замечательной технологии консоли. Но даже этот взгляд в будущее кажется многообещающим.


Похожие статьи

ОСТАВЬТЕ ОТВЕТ

Пожалуйста, введите ваш комментарий!
пожалуйста, введите ваше имя здесь

Последние записи